Estudiantes de distintas universidades participaron con 21 proyectos enfocados en la innovación y el desarrollo de soluciones para el sector agrícola
Estudiantes de distintas universidades participaron con 21 proyectos enfocados en la innovación y el desarrollo de soluciones para el sector agrícola en el que presentan proyectos que benefician al campo
Más Gto/Valle de Santiago
Con 21 proyectos que pusieron a prueba la creatividad, los conocimientos y las habilidades de estudiantes de distintas universidades públicas del Estado, se llevó a cabo el Hackathon AgroInnova 2026 en las instalaciones de la Universidad Tecnológica del Suroeste de Guanajuato (UTSOE), donde jóvenes universitarios exploraron soluciones tecnológicas para responder a los desafíos del campo.

El encuentro promovió el desarrollo de propuestas orientadas a atender problemáticas como el aprovechamiento eficiente del agua, la producción sustentable de alimentos y la incorporación de tecnologías emergentes en las actividades agrícolas, mediante la aplicación de conocimientos científicos y tecnológicos.
Enrique Cossío Vargas, rector de la UTSOE, reconoció la creatividad y el liderazgo de las juventudes guanajuatenses, al señalar que este tipo de encuentros permite a los estudiantes enfrentar problemáticas reales y generar propuestas que contribuyan al desarrollo de su entorno.

Cossío destacó que el campo representa una de las principales fortalezas de Guanajuato, por lo que resulta fundamental impulsar proyectos relacionados con el cuidado del agua, la sustentabilidad y la innovación tecnológica.
José Alberto López García, director general de Educación Superior, invitó a las y los participantes a reflexionar sobre el potencial de herramientas como la inteligencia artificial, los satélites y el análisis de datos para transformar las actividades agrícolas.

“¿Cómo podríamos producir más alimentos utilizando menos agua? ¿Cómo podríamos anticipar una sequía, detectar una plaga o mejorar una cosecha?”, dijo López García al destacar la importancia de aprovechar las tecnologías más avanzadas para atender necesidades reales de Guanajuato, México y el mundo.
López subrayó que el Hackathon representa una oportunidad para fortalecer la colaboración entre estudiantes de distintas instituciones de educación superior, intercambiar conocimientos y establecer vínculos que permitan desarrollar soluciones de mayor alcance.


Al concluir las actividades, se llevó a cabo la ceremonia de clausura y premiación, encabezada por Aldelmo Emmanuel Israel Reyes Pablo, subsecretario de Educación Media Superior y Superior, quien reconoció el esfuerzo de las y los participantes y destacó la importancia de generar espacios que permitan convertir el conocimiento en soluciones para las problemáticas actuales.
Reyes Pablo dijo que estas experiencias contribuyen al desarrollo de habilidades para la vida, fortalecen el trabajo colaborativo y generan oportunidades de vinculación para que las y los jóvenes puedan materializar sus ideas y proyectos.

Como parte de la premiación, AgroTrack 5.0 del Instituto Tecnológico Superior de Purísima del Rincón obtuvo el primer lugar del Hackathon Innova 2026, mientras que Agronova del Instituto Tecnológico Superior de Irapuato consiguió el segundo puesto y Raizdata de la Universidad de Guanajuato se posicionó en el tercer lugar, tras la evaluación de los 21 proyectos participantes.
La doctora Catalina Ramírez, de la NASA, y el doctor Gustavo Medina, de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), participaron como evaluadores.
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